猎人明面上改动的不多,通用技能没有改动的内容。其实有很多内置逻辑问题的修复,有些修复会让猎人和宝宝正确的对进行增强。详细解释得后期中文网站建立之后才行。 一、新技能 1、修复了很多包括但不限于,宠物的缩放问题,杀戮命令、稳固射击等。(其他翻译出来理解不了。) 2、强击(谷歌翻译的是真实镜头)相当于多了一个技能。 3、避免(躲避)让宠物对AOE伤害降低50%(这下你的宠物不会那么容易在BOSS站中被干掉了~~~) ![]() 谷歌翻译不太准确 ———————————————————————————————————————— 二、关于天赋的改动 -野兽掌控系 1、强化野兽之眼,原版本点满2点后只是让你的野兽之眼延长60秒,现在呢除了可以延长时间外,还会增加宠物的15/30% 的额外伤害,并且增加15/30%的集中值获得。 ![]() 谷歌翻译不太准确 ———————————————————————————————————————— 2、强化掠食者守护(原天赋为强化雄鹰守护) 现在更改了一个天赋,这个天赋保留了原始的强化雄鹰守护的所有能力,增加了一个当你打开狼之守护(乌龟服猎人的新技能)近战有几率1/2/3/4/5%,获得30%的近战攻击速度。这说明什么?近战猎人提前到来。哈哈哈~ ![]() 谷歌翻译不太准确 ![]() 原版本雄鹰守护天赋 ———————————————————————————————————————— -生存系 1、改善的杀戮(这个翻译~原文Improved Slaying,我不确定应该怎么翻译~)是相当于把之前的人形生物杀手和野兽杀手合并在一起了。节约3点天赋点呢~~ ![]() 谷歌翻译不太准确 ———————————————————————————————————————— 猎人整体新增技能和技能改动并不是很多。实际上很多暗改的内容,会让你整体的游戏体验更好。本来猎人这个职业在60年代就算是比较完善的。当然还是有提升空间。 以上呢就是乌龟服关于术士的改动,在未来可能也还会进行一些优化,但是以现在来看呢,整体都是非常出色的,大家都想问什么职业呢?可以在评论区打出来,咱们一起探讨,我也会在之后把所有职业的改动都做出来,供大家参考,为国庆前即将到来的乌龟服中文服务端做准备哟~ 记得点赞、收藏、评论。感谢大家~~~ |
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