最好的国风模拟经营游戏,来自死了19年的英国工作室

2023-9-21 17:47| 查看: 37 |原作者: TapTap发现好游戏

摘要: 2020 年是国产游戏史上值得铭记的一年。在这一年中,诞生了两款很有争议,但深刻影响了国产游戏市场的游戏。其中一款叫《江南百景图》,它的出现刺激了很多中小厂,近几年来无数“类江百”游戏如雨后春笋般冒出,都 ...

2020 年是国产游戏史上值得铭记的一年。

在这一年中,诞生了两款很有争议,但深刻影响了国产游戏市场的游戏。其中一款叫《江南百景图》,它的出现刺激了很多中小厂,近几年来无数“类江百”游戏如雨后春笋般冒出,都想以小成本复刻其在商业上的成功。

这是一款20年多前的国风模拟经营游戏,具有超高的建筑自由度、细腻到惊人的建筑细节,还有至今无人超越的超前玩法。

甚至还具备五行风水的修建规则——这么具有中国特色的玩法,居然还是一家外国公司的创意!

超高的建筑自由度

有人在这游戏里还原了重庆古城、紫禁城等我国古代名城。

纪念碑谷——来自大神“御膳房-尤里”

《皇帝:龙之崛起》,2002年上线的游戏,如果我不说,谁能看出这游戏年纪比我还大,而作为一款诞生于二十多年前的游戏,它却有着很多当下很多同类游戏拍马不及的细节。

细腻到惊人的建筑细节

这游戏里每个建筑都有着独属于自己的精致细节,比如下面是四个都是手工作坊,而它们的作用截然不同,有丝织、漆器、造纸、玉雕,都不用说,光是看细节你就应该就能对应上哪个是哪个。

这两个建筑并列存在本身也正是一种细节,游戏的核心就是通过建设不同的建筑来完成资源的循环。同类游戏里常见的是收集普通农作物、矿物进行加工卖钱,而这游戏甚至有各种对“人”加工的建筑。

一些建筑还会随着我们的经营出现变化,比如游戏中建立皇宫会需要我们捕捉动物来满足建筑需求,下面出现了哪个动物你有注意到吗?

可玩着玩着就会发现一个问题,这游戏里建筑不能通过收集资源来进行升级,玩法设计上似乎有些落后?其实这反而是游戏设计超前的地方。

游戏中我们扮演的是规划者而非建造者,所做的事情是规划好哪应该建什么,然后居民们会根据你的规划情况自发的参与到城市建设当中去。

游戏中建筑的升级进阶模式就是基于这一设定所设计的,不需要我们去操作升级,只要我们去满足居民的需求。比如种植更多种类的作物以,丰富食物的供给,规划建设各种娱乐建筑,让居民们可以放松心情,那么建筑就会在人民幸福的生活当中自然而然的发生变化,反之则是会出现建筑降级人民出逃的情况。

不过要我说最有趣的建筑升级方式,还得是“开光”。

极具中式特色的内容

和现在的游戏一样,本作也有各种特殊的角色,比如女巫、神农、皇帝等等,但不同的是,这些角色并不是通过氪金抽卡获取的,你得建立相对应的庙宇,每个月用各种资源举行祭祀仪式,然后这些角色才会有概率触发“神降”,出现在你的国。

心诚则灵,是不是很合理。

不同角色下凡之后作用不同,比如神农就可以祝福你的各种农田,关羽则可以祝福兵营,有些神仙还能帮助我们捕捉动物、进行战斗。就算你不安排他们做事情,他们行走在你的国时,也会有各种特殊的加成效果,从各方面加快城市的建设,绝不白吃贡品。

而作为一个中国背景的模拟经营类游戏,游戏怎么可能只是还原古时中国面貌和请神的玩法,要做,肯定得认真研究中国古人对待生活的态度。

那些粗制滥造的国风模拟经营游戏学着点。

游戏中为所有的建筑及各种环境事物,包括花草树木地下水这种东西都划分了五行属性,例如游戏中烧陶窑属火,平民住宅属木,那么如果在旁边平民住宅建设烧陶窑,平民住宅的风水就会变差,会有失火倒塌的风险。

而上面这些,也还只是游戏“单机”的部分。

龙之崛起不止城市经营

游戏中你还能去拜访各种城市,和他们建立贸易关系、联盟关系,甚至能攻打他们占领城市。游戏内共有夏商周秦汉隋唐宋金这九个朝代的内容,可以交互的对象,会出现的势力都不一样,比如宋代就会出现来自北方的游牧民族,时刻想要来侵略你。

你甚至可以和“大汶口”以及“河姆渡”进行交互,这你在哪个游戏里能见到?

而比有交互性内容更棒的地方在于,这些是可以和你的朋友一起完成的!没错这还是个支持多人联机游玩的游戏,既可以合作也能进行竞争。

不过由于开发商和发行商已经死了快二十年了,游戏目前只能进行本地多人联机。

这时候有人可能想问了,这游戏厂商都死那么久了,现在岂不是只能玩盗版?

不不不。

这游戏现在还能买到正版!

这里一定要夸一句CDPR,虽然GOG这个平台实际使用体验糟糕,但它上面真真切切的为很多老玩家保留了珍贵的回忆,《龙之崛起》在上面几乎一直处于打折状态,人民币只要不到二十就能购入,这价格买来送几个朋友都不心疼。

以上说的这些,实际也只能说是游戏的“冰山一角”,这款宝藏游戏有着太多太多的惊喜等待着我们的挖掘,短短几千字完全没法说清楚它有多棒,从那些大神的作品就不难看出这游戏的可塑性到底有多强,只有你真正玩了才清楚它有多好,它绝对是现在你能玩到最好的国风模拟经营游戏,能超越它的或许只有它自己。

只可惜,它的核心缔造者,印象游戏,一家在英国成立的游戏工作室,已经死了19年。

曾经的模拟经营之王为何消亡?

最开始印象游戏并不是做模拟经营游戏,而是在做一些模拟和策略类游戏。直到1992年,《龙之崛起》的亲大哥《凯撒》诞生,紧接着是法老系列、尼罗河系列、宙斯系列,模拟经营类游戏一次次的迎来了新王。

这系列游戏有多牛呢?

首先,它们有一个被大众所认可的专有系列代称“City Building Series”,翻译过来就是“城市建造系列”,够嚣张吧?继往开来者就是这么牛,在现在“城市建造”本身就是一个常见类型,而很多城市建造类游戏身上确实是都有着它们的影子,这系列游戏放在现在都完全当得上这类游戏的代名词。

其次,这系列游戏是真的赚钱,根据现有资料推算,《凯撒》第二部在1996年时累计差不多卖出了四十万份,这是个什么概念呢?同年的《文明》第二部以及《命令与征服》第二部也是四十多万份。1998年时印象游戏的利润超过两千万美元,比当时因为《魔兽争霸》《暗黑破坏神》而风头无两的暴雪更赚钱。

那这么厉害的工作室,是如何走向死亡的呢?

故事并不复杂,我说一个名字,大伙估计都知道大概是怎么回事了——“维旺迪”。

这玩意儿有多牛呢?只能说现在我们调侃的那些什么手游坟厂,在这家公司面前狗屁不是,人家可是游戏公司焚化炉。

第一个被它祸害的公司就是“雪乐山”,曾经最好的游戏公司之一,它正是印象游戏的亲爹,成功发行了《半条命》的公司,在被维旺迪收购之后不久被大幅解散重组,这一过程中多个优秀的游戏工作室直接消亡,其中就包括印象游戏,在2004年4月被维旺迪直接关闭。

很快雪乐山也步了儿子的后尘。

你以为有维旺迪是有什么考量吗?也许他们就是本性顽劣。

在雪乐山死亡之后,维旺迪又陆续缠上了暴雪和育碧,两家公司都被其折腾得元气大伤,暴雪被逼走了很多核心人员,走到现在这一步维旺迪至少有一半的责任。

而育碧,维旺迪直接演都不演,为了得到育碧直接开始玩恶意收购(一种非常下作的商业手段),虽然最后育碧勉强全身而退,但育碧旗下,曾经最好的手游公司Gameloft变得名存实亡。

所以以后肯定玩不上《龙之崛起》的重制版或者新一代了吗?其实并不是完全没有机会。

一方面因为当时维旺迪乱搞公司解散重组,游戏IP目前是归属于一家还活着并且状态还行的公司,据GOG商店显示,现在这个游戏IP归属于动视。且系列游戏本身还有另外一个工作室BreakAway Games的参与,这家目前还活着。

另一方面,系列游戏里另一款很有名的游戏《法老王》在今年初迎来了重制版,虽然因为是小作坊做得一般,但至少能确定还是有人惦记着这系列游戏的,只是不知道要等到何年何月。

或许是人们重新发现这系列游戏到底有多宝藏,《龙之崛起》在GOG上卖出一百万份的那一天吧。

希望我们的安利对大家有用,祝愿大家都能找到自己喜欢的游戏。


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