猫猫流浪模拟器《Stray》火了,萌宠类游戏大盘点,腾讯也入局 ...

2023-9-22 18:12| 查看: 75 |原作者: 游戏茶馆

摘要: 导语 号外!近期猫狗之争分数悬殊!从何时起,萌宠也不再仅是治愈游戏的常客,更成为超级大作的重磅嘉宾,带来绝佳话题度和收益。猫派和狗派也别再争了!近期“小橘猫大闹赛博城”游戏《Stray》的未售先火、4万玩家9 ...

导语 号外!近期猫狗之争分数悬殊!

从何时起,萌宠也不再仅是治愈游戏的常客,更成为超级大作的重磅嘉宾,带来绝佳话题度和收益。

猫派和狗派也别再争了!近期“小橘猫大闹赛博城”游戏《Stray》的未售先火、4万玩家97%好评的绝佳上垒,让猫派得到3分好球!首周销量预估在百万左右!

要知道动物主角的相关作品,此前获得此等成绩的在少数。一般来说,国内的萌宠类题材游戏多为放置类模拟经营、休闲养成玩法,体量小、成本低,适合作为试水作品,目标用户多为女性。

但是萌宠题材一旦搭载更具深度的玩法,似乎具备超强爆发力。如集社交 收集 休闲于一身的《动物森友会》,销量发售三天就达到188万,更在2021年年底达到3188万份。这类游戏不仅能俘虏女性的芳心,更是让“猛男落泪”。而《Party Animals》,面对萌萌的柯基,你能说没有一丝丝心动?

浏览TapTap上的相关动物题材游戏,模拟经营玩法仍是主流,多走休闲游戏赛道。

搭建一个动物乌托邦世界的舞台,让这类游戏具有可复制性。甚至只要画风足够萌和温馨,够佛系,就能俘虏目标玩家的心。

这类游戏大概以2019年的《动物餐厅》为鼻祖,影响深远。打造接地气的生活场景,做奶茶开餐厅,或去小镇过田园生活。最新作品如《胖鸭奶茶店》《月兔漫游》,玩法类似,多以“放置”和“收集”为玩法核心。

这里的“放置表现”分为两种。一种为持续增长的经营性游戏收益,一种为“旅行青蛙”式的不受玩家左右的漫游生活。只不过殊途同归,最终都指向可收集要素——如《胖鸭奶茶店》内的不同角色,《月兔漫游》的各种家具。

《月兔漫游》

图据TapTap玩家

此类游戏的画风整体偏向2D简笔绘本风,甚至本身即为IP产业链条的一环。如《胖鸭奶茶店》,游戏缘起为表情包“小鸽鸽鸭”,表情包作者在工作之余,兼职又制作了衍生游戏。

表情包与游戏

模拟经营类游戏中预约最高的为《梦幻之城》,一款2.5D风格“开放世界”的城市建造游戏。里面有外形特别的动物,像高脚兔子, 站立猫等。通过提升等级获得各类免费的城市建造物,打造属于自己的梦幻城市。这款游戏目前在TapTap上有着95万预约量,暂时只有国际版,此前在小红书及游戏博主上人气极高。

另外如《月兔漫游》《兔兔岛》,均为萝卜游戏工作室发行,这个工作室主打兔子等萌物,前作还有《月兔历险记》等。这几款游戏的玩法更偏向于进阶版《旅行青蛙》,房内布置可自主添置,更具自由性。

尚未开放测试的《兔兔岛》

除了模拟经营类,此外还有类似《人生模拟器》的《狗生模拟器》。开局一条狗,最终还不得善终,开了两局之后,内心大受挫折。

与以上游戏相比,《猫之城》则是凭借猫与卡牌的融合打法,获得较高关注度。

值得一提的是,腾讯也很关注萌宠类游戏,今年腾讯游戏发布会发布一款《小猫爱消除》,是由爱奇艺拼图猫工作室研发,腾讯发行的首款萌猫养成消除手游,预计今年暑期上线。

但真香的前提是,游戏不肝,广告不长。

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游戏变现:

出口再内销?

目前,明显是游戏的小体量限制了萌宠小游戏发展。

部分萌宠游戏先出口再转内销,也体现出此前的方式盈利不足,红利可能被逐渐消耗殆尽的信号。

大多数萌宠游戏采取广告和内购变现两种盈利方式。而近日由于版号申请受限,失去内购变现途径。要么等版号,要么出海,厂商果断选择后者。

如《梦幻之城》《月兔漫游》都选择了先上线国际服。《梦幻之城》国服目前已经积累有95万预约量,不少心急玩家已经转战国际服。据游戏官方透露,游戏有上万个城市装饰素材的计划,目前多达7个外包团队加班创作,过硬的游戏画面,等到版号到手,看起来潜力无限。

除了版号限制,玩家对于广告变现盈利方式的接受度也在降低。广告若可自主选择也就罢了,而猝不及防、强制且超过60秒的广告,让玩家感到疲惫。似乎玩家更愿意通过月卡为游戏付费,取代广告观看。

但是一旦涉及内购,又涉及版号问题。而这由踏入到底是鸡生蛋、蛋生鸡的循环中。

从PC及主机端游戏来看,一旦玩法和视觉具备差异性,萌宠游戏就能脱颖而出。如近年的Recreate Games开发的《动物派对》,最新的派对玩法,一只柯基,瞬间抓住玩家好感。

《Stray》就在建模上尽量还原真实猫咪的动作,而这也带来大量时间成本。猫咪的动作模型就取材自工作室收养的猫咪,那些小动作诸如互相舔毛、抓家具、把高处的瓶罐一把推下去,都是工作室近距离观察的呈现。

相关游戏(从上往下,从左往右)

《松鼠大作战》《愤怒的小鸟》《任天堂狗狗》《动物森友会》

如果只是随机套用一款时兴的玩法,或者是借用宠物的名义,玩法未经打磨,也很难真正留住玩家。

总结

萌宠模拟经营类游戏,还会成为IP变现的落点之一吗?

或许随着版号吃紧,玩家兴趣减退,开发组需要去探索新的玩法,甚至是新的变现方式。

那么,猫狗到底谁得分更高?当笔者提出这个问题后被反问,《怪物猎人》的随从是先有猫还是后有狗?

而这个问题的答案,当然已是不言而喻!


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