《疯狂宠物秀》是一款带有肉鸽(roguelite)机制的双摇杆垂直卷轴射击游戏,玩家将扮演变异动物在一个疯狂而刺激的TV show里“大开杀戒”,闯过重重关卡,最终向BOSS发起挑战。 游戏的roguelite机制体现在三个方面: 其一是在关卡界面的树状路线,玩家可以像《杀戮尖塔》那种rogue类游戏一样选择自己下一关挑战的关卡,不同的图标代表不同类型的事件,玩家可以根据自己的策略需要进行选择(但也不是每次都有的选)。 其二是体现在关卡中的随机事件和掉落。每一次的开局,玩家都不知道自己会在闯关过程中遇到什么样的随机事件,也不会知道商店里会刷出什么武器和BUFF,奖励关卡掉落的武器和BUFF也有极大的随机性——这是一个非常“看脸”的游戏,但这也是乐趣之一。 其三在于玩家挑战BOSS失败之后的收获。roguelite不同于roguelike,前者即使在大关关底的BOSS战里落败,也可以保留一定量的资源带回来,用于对主角进行升级,或是解锁进阶的道具、技能、BUFF等可以提升战斗力的要素。在这款游戏中,玩家在挑战BOSS失败后会回到主基地,在这里可以利用闯关积累到的资源来升级角色。这种机制可以让玩家的挫败感少一些,鼓励玩家在失败后反复挑战,提高重复游戏的乐趣。 《疯狂宠物秀》这款游戏上手难度不高,因此玩起来十分舒爽,但BOSS关依旧挑战性拉满,躲避弹幕既考验反应力又考验背板的记忆力。但闯关过程中的各种变数令人每一次的冒险都充满期待,加上roguelite机制带来的较低的挫败感,让它成为一款值得反复游玩的游戏。 |
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