周末玩什么:一些奇怪的动物主题游戏推荐

2023-12-15 12:42| 查看: 157 |原作者: 触乐

摘要: “周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩 ...

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

你们知道,触乐是一个爱猫人士聚集的地方,当然也有个别人喜欢狗啦。我们今天的推荐就跟可爱的动物朋友有关。

刘淳:《蛇道》(PS4、Steam、Switch、Xbox One)

关键词:3D平台、物理、反传统

一句话点评:取消跑动跳跃的3D平台游戏,想让玩家学会“像蛇一样思考”。

想象一下,当一款3D平台游戏取消了所有的跑动和跳跃操作,还可以怎么玩?

在《蛇道》(Snake Pass)这款游戏里,你和很多类似游戏一样,需要通过在特定的3D场景里收集特定物品,前往下一个关卡,区别在于你扮演的是一条蛇,没手也没脚,只能蠕动前行。

谁能想到一条蛇是3D平台游戏的主角呢?

你要控制蛇向前蠕动,抬起并扭转头颅以调整位置和朝向,还可以让蜂鸟跟班帮忙提起尾巴,成为一个做动作微小的支点。在前方迎接你的可不是平地,或是游弋自如的水域,而是制作组精心架起的竹竿,以及散布四处的尖刺。

蜂鸟也是前进道路上的向导

扮演一条蛇,你需要抛弃3D平台游戏里常见的上下左右的概念,从一条可以360度旋转的蛇的视角来理解这个世界。你要学习盘旋与缠绕的哲学,时刻把握好自己的支撑点,避免身体悬空、失衡,坠落深渊。在这个蛇的世界里,有时候两点之间直线距离不一定最短,反倒是盘山公路式的环绕而行更为有效。

这种时候就很考验技术了

移动规则的更改,会让习惯了传统操作的人感觉有些微妙,你会觉得陌生、奇怪且不适应,甚至还有可能因此极度抓狂。刚开始,你只能一点一点地缓慢蠕动攀爬,但相信我,在经过学习熟练起来后,你将以蛇的样貌来去自如。游玩这个游戏需要一定耐心,才能体会最后化身为蛇的乐趣。

收集完所有金币才是奥义

与所有优秀的平台跳跃类游戏一样,这款游戏的物理引擎做得极为扎实,水的流力、风的阻力、地面前进的摩擦以及身体的重心,除了视角可能需要稍微适应一下,游戏各项操作都很稳妥舒服,制作组设计功底不错。

可能大多数人都不喜欢这种冷血动物,但游戏里这只偶尔吐舌头的蛇还挺可爱

最后提两点:一是游戏有个缺点,存档设计不太合理,一旦死亡,上个存档点后得到的收集品就全部作废;二是Steam页面标注的语言不准确,游戏其实内置质量非常不错的官方中文翻译。

就像制作组设定的游戏目标一样:像蛇一样思考,扮演一条蛇就是这游戏的全部内容。蛇本身长度有限,只能借力前进的行动模式,体现了一种在限制之内设法周旋的哲学。迂回、绵延、缠绕、旋转,以退为进、旁敲侧击,这可能也是一种生活的奥义吧……

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陈静:《猫咪大战争》(3DS、Android、iOS、Switch)

关键词:塔防、猫猫、贱萌

一句话推荐:玩法简单却容易沉迷,要课要肝随你喜欢。

《猫咪大战争》(にゃんこ大戦争)是一款颇有年头的游戏,自2012年上线以来,下载数量已近4000万,还当选过App Store年度精选游戏和Google Play年度最佳游戏。它是那种一见之下就能吸引你注意力的游戏:玩法简单、画风贱萌、一本正经地做无厘头的事儿,还有最重要的——有猫。

很难说《猫咪大战争》有什么正经的故事情节——如果你愿意阅读长达两分钟的片头滚动字幕,就会发现它说的都是一些不着四六的事儿,唯一能够确定的就是“猫猫军团来侵略地球征服世界了”——而你需要扮演的就是猫猫军团。

片头字幕完全不知所云

游戏采取的是经典的塔防玩法,不过玩家的角色从防守变成了进攻。你需要从自家的“基地”召唤各种画风魔性、设定贱萌的猫,去击败敌人并拆掉敌方老家,关键时刻还有大招可以放。每种猫所需的金钱、冷却时间、掌握的技能、在队伍中担当的位置都不一样,前期相当简单,几乎可以平推过关;后期在自家基地、猫咪升级、技能选择等方面都要花掉不少经验值,因此也需要一定的策略性。

不少关卡想顺利过关还是要费点儿劲的,不过它毕竟是一款老游戏,攻略足够丰富

游戏最好玩的地方是脑洞。猫的造型魔性奇葩就不说了,梗也十分丰富,如果说一只孱弱小猫升级后突然变成巨人的设定可以用“常见”来解释,那么穿着长款学生服、戴着帽子的番长猫,身后突然蹦出个会“欧拉”的背后灵怎么看都像是故意的……

《猫咪大战争》与其他动画、漫画、游戏的联动也很多,比如你可以用猫开EVA

游戏中后期的关卡难度有所提升,想要好用的猫就需要抽卡,这就是考验运气的时候了。不过,《猫咪大战争》除了Android、iOS和2015年的3DS版外,还在上个月登陆了Switch平台,移动版里可以用课金来减轻肝的压力,而Switch版完全不设内购(但抽卡的掉率应该是不变的),还增加了双人合作模式和小游戏,选课还是选肝就全凭个人了。

Switch版支持双人合作,还有双人联动的大招,不过两边的阵营不能有重复的角色

忘川:《尤库的小岛速递》(PS4、Steam、Switch、Xbox One)

关键词:平台、弹珠、类银河战士恶魔城

一句话点评:“开放世界”和“弹珠游戏”的奇妙杂糅。

看到“动物”,我首先想到了《大神》里的白野威,而后是《动物森友会》里的西施惠,再然后是《空洞骑士》和《百战天虫》里可爱的虫子们,当然还有大家比较熟悉的《精灵宝可梦》。但如果要让我推荐一款动物主题游戏,我会选择《尤库的小岛速递》(Yoku's Island Express)——相比前面那些,这款游戏的知名度实在不算高,但我真心觉得它又有新意又有趣:这是一款主角是瓢虫(虽然我看着更像蜣螂,也就是屎壳郎啦)的开放世界弹珠游戏。

玩家操作的主角其实是球上的那只瓢虫

看到“开放世界”,不少人首先想到的或许是各种3A大作;至于“弹珠游戏”,估计很多人平生第一次玩,都是早期Windows系统自带的那个“弹珠台”小游戏。在弹珠游戏中,通常会有一颗钢珠被弹射到满是弯弯绕绕的弹珠台内,玩家必须利用屏幕下方的两个挡板,趁钢珠下落时进行撞击,通过击打特定的目标来获取分数——怎么看,“开放世界”和“弹珠游戏”都像不搭嘎的两样东西。

这游戏还有正儿八经的剧情

这不搭嘎就是《尤库的小岛速递》很妙的地方。框架上,这款游戏的确可以说是“非线性的开放世界”,更确切地说就是“银河战士恶魔城”,玩家可以自由探索地图,逐步解锁各种能力,并借此去到原先到达不了的地方——就像大家现在很熟悉的《空洞骑士》那样。可与此同时,游戏将“平台动作”替换为“弹珠”,整个地图被设计成一个结构复杂的大型弹珠台。

截图时还在游戏前期,只展现了这个“大型弹珠台”的局部

玩家操作的瓢虫始终推着一颗球,只能左右推动,不能跑也不能跳,它的一切行动都要借助分布在地图各处的“挡板”来完成。操作这些挡板就像传统弹珠台游戏那样,只需要两个键:手柄的话,L2/LT对应所有蓝色挡板,R2/RT对应所有橙色挡板。于是传统的“平台跳跃”部分,变成了“卡准时机按挡板”,各种后期解锁的能力是为了更方便玩家“飞天入地”——两个游戏类型的混合,竟然产生了全新的乐趣,且降低了传统平台动作游戏容易带给玩家的挫败感。

吸附虫子,而后借助挡板进行攻击

利用双色挡板进行跳跃

但因为是“弹珠游戏”,可能有人会担心,这款游戏适合我吗?或许是为了打消这种疑虑,目前Switch平台的eShop全区都有这款游戏的试玩版可以免费下载,内容为正式版游戏的开头。相信只要下载来玩过一次,你就能体会到我说的“新意”和“妙趣”。

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胡正达:《模拟山羊》(全平台)

关键词:四大名著之一,欢乐,胡逼

一句话点评:最简单的快乐,最纯粹的享受。

作为Steam上赫赫有名的“四大名著(山、羊、桥、球)”之一,《模拟山羊》(Goat Simulator)的玩法很好理解:玩家扮演一只无视人类世界规则的山羊,通过奔跑、顶击、冲撞等方式尽情地搞破坏。系统会依照破坏方式的奇葩程度来打分,有时还会解锁一些成就。

别看我只是一只羊

在《模拟山羊》的世界中,山羊不仅可以无视人类秩序,大部分时候,物理法则也不太适用,一台联合收割机或者跑步机都可以让山羊飞出几百米的距离,不过即便如此,山羊抖抖身上的尘土后依然健步如飞,继续履行着破坏世界的使命。

被收割机击飞于天际

《模拟山羊》中还有一些奇葩的设计,比如自行车计时赛,想想一只山羊前腿扒车把,后腿踩脚蹬的诡异画面吧。以及,很多玩家都认为,游戏最大的乐趣其实来源于各种奇奇怪怪的Bug,比如山羊可以用舌头把一列火车甩飞之类的……

负重前行

总之,这是一款没什么规则,没什么套路,可以随心所欲的游戏,它不会让玩家学到什么道理,但只要你打开它,就会收获一段大脑放空的游戏时光。目前游戏在Steam上发售4年多,依然是特别好评。同时,这款游戏已经登陆各种主流的PC、主机和移动平台,包括Linux和Mac版本,DLC超多,是各种无聊者和成就与奖杯党的最爱。

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熊宇:《鸟的故事》(Steam)

关键词:像素风格,剧情短片

一句话点评:“少年心”的展示或回忆。

《鸟的故事》(A Bird Story)这部小品级游戏由开发过《去月球》的团队Freebird Games完成,没有后者的剧情有深度,但它同样有种不一样的特性——一种独特的视角。

游戏的流程很短,一小时就能完成。故事也很简单:一个孤独的少年与一只鸟之间发生的故事。

游戏带有中文,不过中文也就这几个字了

相比剧情本身,《鸟的故事》更加侧重表现,主角是一位少年,少年的生活具有现代生活的普适性——特有的孤单感:没有多少交流的父母、没有耐心的老师,他独自上学、玩耍。有一天,少年遇见一只受伤的小鸟,于是他开始照顾这只鸟,并且最终面临着是否要放走小鸟的选择。

与简单的画面相反,游戏的表现较为出色,光影与音乐的运用都恰到好处。相比Galgame依靠大量的对话与内心独白来推动剧情进展,本作的特点是没有任何对话,但却用一种比较舒服的方式说清楚了故事。

游戏的音乐很不错,可以考虑使用耳机游玩

对小鸟来说,它是被救的一方;对少年来说,他同样是被拯救的一方。即便是在现实中,我们也可以追问,一个孤单的孩子会怎么看待他被冷落的生活呢?很多时候,孤单的人最需要一个契机:一个人、一件事、一只小动物……有所寄托,生活才有所念想。

少年与小鸟的互动

游戏有一些针对社会议题和内心矛盾的表现,对成年人来说,它其实有些无聊,剧情似乎没有新意,也没什么波折;对孩子来说,有太多比这个游戏更有趣的事。游戏中,我可以说它很美,但它不会一直抓住你。

我想,虽然看起来像是童话,但《鸟的故事》还是适合成年人多一点。在短暂的游玩体验中,有一刻我确实找到了早已遗忘的、年少时的感觉,即使这种感觉转瞬即逝。

本作只发行在PC平台,包括Linux和Mac版本。

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牛旭:《装甲猫咪》(Steam)

关键词:动作射击、简单暴力、横版画面、爽就是了

一句话简评:“今天我是装甲猫猫头,我不卖萌,我大杀特杀。”

我家的猫儿是捡回来的,和网上很多“流浪猫会报恩,又听话又粘人”的故事不同,它很有个性,而且脾气极臭。就算平日里它会把小鼻子凑近我脸边,好奇地闻闻牙膏的味道,但如果我主动把脸凑得太近,就要被它狠狠扇上一耳光,有时候我会忍不住脑补,如果它生在异世界,会不会像《装甲猫咪》(Armored Kitten)里的“手套队长”那样,能够以一敌百,“手撕”恶魔。

和外星怪物战斗

《装甲猫咪》是一款2D横版射击游戏,玩家需要扮演“手套队长”,深入外星基地,消灭无数变异生物。不过“手套队长”并不像那些传统射击游戏的主角,藏在厚重盔甲下的是一只可爱的金吉拉(疑似)。

看看这极度相似的造型和武器,或许手套队长的别名叫做“Doom Kitten”

《装甲猫咪》的战斗设定说不上有什么独特的亮点,但是过程是绝对爽快的。“手套队长”的武器不需要更换子弹,只要玩家敢于冲锋陷阵,掉落在地上的弹药就会管够。虽然受到伤害时,“手套队长”那一声恼怒的嘶吼(其实就是猫叫)会让人感到意外的治愈,但是如果一路莽冲导致陷入重围,就很容易前功尽弃。

除了拾取地图上掉落的牛奶罐头来恢复“手套队长”的生命值,玩家还需要注意走位方式,并合理使用地图中刷新的重型武器,但这些相对来说难度不大,经验丰富的玩家完全可以凭感觉战斗。

如果捡到闪电道具和射速较快的机枪,可以尝试这种“天女散花”的打法,效率奇高

虽然一点不吝啬血浆和爆炸,但《装甲猫咪》绝不是一个严肃、恐怖的游戏,毕竟操控一只穿盔甲的猫追杀外星生物,这听上去就不正经。游戏中对经典FPS的致敬非常多,除了经典的武器造型,还有缺了个角的“雷神之锤”系列经典标志,捡到它,“手套队长”的输出会变得更强。

还有这个和“再生侠”形象极度相似的掉落物品,拿到手中可以获得短暂的无敌效果

虽然每个关卡都有文字叙述的故事剧情,不过因为自带的中文机翻实在太烂,认真去看很容易摸不到头脑,但这并不影响游戏体验,《装甲猫咪》像很多射击游戏那样,“只要爽就够了”。

可能是我的“猫语翻译器”坏了吧

有趣的是,这款游戏的开发商是来自俄罗斯的Ducat,也许这世界上只有战斗民族才能淡定地把萌猫和“毁灭战士”结合到一起吧,这难道就是斯拉夫版本的“心有猛虎细嗅蔷薇”?

目前,《装甲猫咪》只有Steam的版本可以购买(移动端因为未知原因已经下架)。另外,根据Ducat的官方剧透,他们有一款新作正在制作中,画风照旧,主角仍旧是手套队长,但玩法可能会有些变化,目前只能看出是一款在迷宫中进行的回合制游戏。如果你喜欢Ducat这种独特风格,可以密切关注一下他们的相关作品。

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鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋