游戏王卡组分享:融合万物的两个男人

2024-5-4 21:41| 查看: 25 |原作者: 库拉评番

摘要: 游戏王十一期数字盒已经出了三弹,照现在的趋势,男主角“阿不思的落胤”到最后怕是得有十几个融合马甲(也没准后边换成超量/同调/连接马甲),这不得不让人想起另一位融合万物的阿姓男人“召唤师 阿莱斯特”,遂此 ...

游戏王十一期数字盒已经出了三弹,照现在的趋势,男主角“阿不思的落胤”到最后怕是得有十几个融合马甲(也没准后边换成超量/同调/连接马甲),这不得不让人想起另一位融合万物的阿姓男人“召唤师 阿莱斯特”,遂此卡组将他们两个放在一起玩玩。

卡组

阿不思的落胤3,教导的圣女 艾克莉西娅2,召唤师 阿莱斯特3,增殖的G2,火山弹3,灰流丽3,效果遮蒙者1,鹰身女妖的羽毛扫1,星球改造1,天底的使徒2,贪欲之壶1,融合派兵3,死者苏生1,召唤魔术2,超融合2,墓穴的指名者2,抹杀之指名者2,暴走魔法阵3,教导的惩罚1,教导的遭遇2,无限泡影1。

召唤兽 梅尔卡巴2,凶饿毒融合龙2,铁驱龙 迅妖龙2,灰烬龙 落胤龙2,痕食龙 盗兽龙2,召唤兽 光体1,召唤兽 普尔加托里奥1,旧神 努茨1,沼地的泥龙王1,圣魔之少女 阿尔特弥斯1。

本文仅由@库拉评番发布于今日头条

以下不赘述每张卡的效果

阿不思的新马甲

1103的新系列护宝炮妖是铁兽战线的盟友(关于护宝炮妖,可看这篇游戏王卡图故事与卡组分享,铁兽战线所属,炮弹成精),所以自然而然的和加入铁兽战线的阿不思产生了交集,作为精灵控制机械的护宝炮妖教会了阿不思控制机械的能力,诞生了新的融合怪兽“铁驱龙 迅妖龙”(暗,8星,机械,2500/2000。「阿不思的落胤」+这个回合特殊召唤的效果怪兽。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要阶段才能发动。自己场上的这张卡的位置向其他的自己的主要怪兽区域移动。那之后,可以把和移动过的这张卡相同纵列的其他的表侧表示的卡全部破坏。②:这张卡被送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组选1只「护宝炮妖」怪兽或者「阿不思的落胤」加入手卡或特殊召唤)。

铁驱龙在某种程度上来说确实放宽了阿不思融合素材的范围

阿不思的新融合马甲融合素材进一步放宽,既没有等级限制,也没有攻击力限制,仅需当回合特招的怪兽,这意味着自带超融合的阿不思(当然是伪超融合,不仅能被连锁,己方融合素材还只能选场上的一只阿不思)出场即可融掉当回合特招的对方怪兽,只要在对方回合出场阿不思,就能干扰对方的展开。

投入些许教导帮助阿不思

教导目前看来是十一期卡图故事中的反派,反派在前期总是强大的,几乎任何卡组都能投入强力的教导增加战斗力。这里也是一样,不过为了不喧宾夺主,这里仅投入极少的教导,且基本只服务于阿不思。

投入些许教导,也少不了女主角艾克莉西娅

理想情况下用“天底的使徒”送墓额外卡组的阿不思融合马甲,检索女主角“教导的圣女 艾克莉西娅”,用艾克莉西娅检索“教导的遭遇”,且在回合结束时用堆墓的阿不思融合马甲检索阿不思。这样就能在对方回合特招阿不思,用阿不思自带的伪超融合打断对方的展开。

用教导的遭遇在对方回合特招阿不思,更好的利用铁驱龙

阿莱斯特和阿不思的相性

召唤兽更是兼容度高的优秀小系统,且自身就有不俗的战斗力,不过一般和其配合的系列要有相对宽松的通招点留给阿莱斯特。在此卡组中,阿不思多数情况下确实不用通招,一般不是用教导的遭遇特招,就是用“融合派兵”特招。而圣女和召唤兽配合时更是基本不需要通招,所以有通招点留给阿莱斯特。另外,教导的遭遇特招手卡或墓地的阿不思,这样手卡的阿不思可以喂给“召唤兽 梅尔卡巴”做cost。

融合万物方面,阿莱斯特是阿不思的前辈

召唤兽的主力梅尔卡巴需要送墓手卡、超融合需要丢手卡、阿不思伪超融合时也需要丢手卡,相对来说比较亏卡,所以投入了三只“火山弹”,用火山弹做被丢弃的cost。不过召唤兽和些许的教导都有赚卡能力,害怕上手复数的话可以去掉火山弹。

墓地的火山弹可以检索卡组的火山弹,能缓解亏卡

具体玩法

此卡组理想的场面需要两卡达成,例如“暴走魔法阵” 天底的使徒:

发动暴走魔法阵,检索阿莱斯特,通招阿莱斯特,检索“召唤魔术”,阿莱斯特link“圣魔之少女 阿尔特弥斯”。发动召唤魔术,除外少女和墓地的阿莱斯特,融合召唤梅尔卡巴。发动墓地的召唤魔术,将除外的阿莱斯特加入手卡,且将其自己返回卡组。

用阿莱斯特故事里的女主角融合梅尔卡巴,然而人家圣魔少女是恩底弥翁的皇后,所以说K社喜欢NTR

发动天底的使徒,送墓额外卡组的任意一只阿不思融合马甲,检索艾克莉西娅,场上有从额外卡组特招的梅尔卡巴,可以特招艾克莉西娅,艾克莉西娅检索教导的遭遇。回合结束时,墓地的阿不思融合马甲检索阿不思本体。对方回合,有梅尔卡巴打断一次,还有教导的遭遇特招手卡或墓地的阿不思,吃掉对方的怪兽融合,也算打断一次。

阿不思在对方回合跳出来进行NTR

当然,此卡组两个融合男人的系统都能在一定程度上独立运行,阿不思在后手时也可以脱离教导独自运行,一般对方不会在我方回合特招麻烦的玩意儿,所以后手时阿不思一般会用来融合1101和1102的两只旧马甲“灰烬龙 落胤龙”和“痕食龙 盗兽龙”,或者利用自己的暗属性,融合“凶饿毒融合龙”。


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